CubicUnit is the name of my game development project. This project contains graphic rendering tools and game logic control tools. By using the tools, I can shorten the game develpment cycle. This blog is a information pages about what I will work for the project.

星期日, 七月 27, 2008

在天空上

兩個3D物體放在一起Render,看似簡單。實情是要有效地做到,就很不容易。現在我總算做到。

星期三, 七月 23, 2008

設計又設計

設計更新是小不免,就好比交稅一樣。


星期四, 六月 26, 2008

藍圖

好的程式,要有好的設計。等我畫翻出來先。

星期日, 九月 09, 2007

影子貼

見近來冇乜出品,咁我就做一個影子貼的錄影。

星期五, 三月 23, 2007

我要的效果

我得咗啦!雖然還有很多地方要改善,但總是看到了我要的效果。

星期三, 三月 21, 2007

似様的成果


好!終於有個似様的成果。我看到了曙光啦!

星期三, 二月 21, 2007

其實是一個Bug

經過千辛萬苦,總算有點成績。老實講,眼前看到的一幅Screenshot其實是一個Bug。但係,看到有正確的貼圖,心裡還是很安慰。